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欧洲大航海时代,从15世纪到17世纪,无数欧洲船队穿梭于世界各地的海洋,寻找新的贸易路线和伙伴。在那个时代,人们开始接受全新的贸易模式,在船只的助力下,见识到了更多来自外面世界的新鲜事物,文化开始交流。
我们认为,一个地区的文化不仅体现在人文风情上,还体现在建筑风格上。在设计《黎明之海》中的建筑和城市场景时,我们希望玩家能通过这些建筑和城市规模,直观地判断出这个城市属于哪个国家,以及其地理位置和规模。
(美洲港口)
在设计建筑时,为了展现原汁原味的异域风情,我们查阅了大量参考资料。接下来,我将从国家、人文风俗以及气候环境等方面,详细讲解我们在建筑上的设计理念。
作为大航海时代的起点,冒险者们进入《黎明之海》后首先会接触到欧洲地区。在设计欧洲建筑时,我们参考了英国当地的建筑,尤其在细节方面。例如,英式建筑多使用大理石建造,地处温带海洋性气候,四季多雨,因此屋顶设计成适合雨水滑落的陡坡。此外,烟囱也是英式建筑中不可或缺的元素。房屋边缘的圣母石雕和金制浮雕,让人一眼就能看出这里是欧洲的城市。
(英法房屋概念图)
(皇宫概念图)
(欧洲港口)
不过,欧洲地区的建筑风格并非千篇一律。例如,地中海附近的地区受文艺复兴影响较大,装饰上更偏向古罗马风格。再加上夏季炎热干燥,冬季温和多雨的地中海气候,他们的玻璃窗上一般都有遮挡布。这些内容都是我们后来对照地中海附近建筑的原图进行修改的。
(地中海房屋概念图)
(地中海港口)
在设计各大洲港口时,我们也会考虑当地的地理气候和建筑风格。例如,设计北欧港口时,考虑到这里常年气候寒冷,我们在水中增加了额外的冰雪元素。
(非洲港口概念图)
非洲地区的港口设计相对简单,基本上都是木质结构。由于经济不发达,这里的建筑显得不那么豪华。一开始我们认为非洲的建筑设计不需要很复杂,但后来发现,即使相对简单的建筑造型,也需要在组合和搭配中明确其功能区域和文化特征。因此,我们在建筑结构简单的前提下,加强了功能区表现和整体布局的设计。
(非洲房屋概念图)
(非洲港口)
为了使设计出的建筑和港口更加还原历史,我们每次都要参考大量资料进行修改。可能为了一个建筑物墙上的浮雕,也要反反复复修改很久,力求尽可能还原出每一个航海上的文明之窗。
(地中海港口)
(地中海港口)
以上就是小编整理的关于《黎明之海》场景设计概念解析的全部内容。更多游戏攻略,请持续关注手游网!